Le Grand Méchant Monstre

CHF 31.90

C’est la rentrée à l’école des Monstres !

Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école, et gagner ainsi le titre de grand méchant monstre !
Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre.
Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !

Faites exploser le Trouillomètre !

Le but du jeu est d’être le premier à dépasser du Trouillomètre en utilisant des jetons Peur.
Pour récupérer ces jetons Peur, vous devrez choisir des dés, et donc dessiner des parties de votre monstre (bras, jambe, dent, oeil, corne, accessoire).
Mais lorsque vous récupérer un jeton, vous le récupérez en fonction du nombre d’éléments dessiné sur votre monstre et ne pourrez plus sélectionner à nouveau.
À vous de savoir quand vous arrêter et prendre les bonnes décisions pour être le premier à dépasser du Trouillomètre.

Description

Editeur : Bankiiz

Auteurs : Benoît Turpin & Joan Dufour

Illustratreur : Rémi Leblond

dès 5 ans

 2 à 4

 stratégie, ambiance, imagination