Description
Editeur : Passe-Temps
Auteur : Annie Lussier
CHF 30.20
Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 1er cycle du primaire ciblant l’habileté à lire des phrases composées de graphèmes ou de syllabes qui peuvent être source de confusion chez l’apprenti lecteur (ex. : des graphies semblables, des graphies contextuelles, des lettres accentuées, des structures syllabiques semblables). L’ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit associer des phrases à des images pour assembler les fils dans la tête d’un robot et programmer ses actions.
Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l’intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.
* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
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